语言与模式-06门面模式
意图
为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
适用性
- 当你要为一个复杂子系统提供一个简单接口时。子系统往往因为不断演化而变得越来越复杂。大多数模式使用时都会产生更多更小的类。这使得子系统更具可重用性,也更容易对子系统进行定制,但这也给那些不需要定制子系统的用户带来一些使用上的困难。Facade可以提供一个简单的缺省视图,这一视图对大多数用户来说已经足够,而那些需要更多的可定制性的用户可以越过Facade层。
- 客户程序与抽象类的实现部分之间存在着很大的依赖性。引入Facade将这个子系统与客户以及其他的子系统分离,可以提高子系统的独立性和可移植性。
- 当你需要构建一个层次结构的子系统时,使用门面模式定义子系统中每层的入口点。如果子系统之间是相互依赖的,你可以让它们仅通过Facade进行通讯,从而简化了它们之间的依赖关系。
Java实现
public class Camara {
public void turnOn(){
System.out.println("开启摄像头!");
}
public void turnOff(){
System.out.println("关闭摄像头!");
}
}
public class Light {
public void turnOn(){
System.out.println("开灯!");
}
public void turnOff(){
System.out.println("关灯!");
}
}
public class Sensor {
public void activate(){
System.out.println("开启感应器!");
}
public void deactivate(){
System.out.println("关闭感应器!");
}
}
public class CamaraFacade {
private Camara c1, c2;
private Light l1, l2, l3;
private Sensor s;
{
c1 = new Camara();
c2 = new Camara();
l1 = new Light();
l2 = new Light();
l3 = new Light();
s = new Sensor();
}
public void activate(){
c1.turnOn();
c2.turnOn();
l1.turnOn();
l2.turnOn();
l3.turnOn();
s.activate();
}
public void deactivate(){
c1.turnOff();
c2.turnOff();
l1.turnOff();
l2.turnOff();
l3.turnOff();
s.deactivate();
}
}
public class ClientTest {
public static void main(String[] args) {
CamaraFacade facade = new CamaraFacade();
//打开
facade.activate();
//关闭
facade.deactivate();
}
}
Clojure实现
函数组合轻松搞定!
(defn turn-on-camara []
(println "开启摄像头"))
(defn turn-on-light []
(println "打开闪光灯"))
(defn turn-on-sensor []
(println "开启感应器"))
(defn turn-on-facade []
(turn-on-camara)
(turn-on-light)
(turn-on-sensor))